CG&VR研究
主要研究テーマ
- CG手法のホログラムデータ変換への応用
- "HolographAR": 拡張現実感(AR)の教育への応用
- Unityによるリアルタイムアプリケーションの開発
- ヴァーチャルたらいスキーの開発
- VRのための入力方式の研究
過去の主要研究テーマ
- グレーティングによる回折光のコンピュータグラフィックスでの表現
- VR自転車(ヴァーチャリ),ヴァーチャルキックボード
- フラクタル理論を応用した山岳のモデル化
- 火炎および空気のゆらぎのCGシミュレーション
- パーティクルシステムによる花火の表現
リンク集